PS4《蜘蛛侠》敌人系统:不会随玩家自动调整等

2019-05-02    来源:互联网    

  PS4独占《蜘蛛侠》将于9月7日发布。

  

 

  在Insomniac的一篇文章中,游戏中让敌人变得更加难对付的一种方式,是引入的新的敌人类型。据称,游戏中出现的某种神秘药剂,会让纽约的一些居民变成怪物。而随着故事的进展,各种各样的敌人也会开发出更好的武器,战术和能力。

  而在《蜘蛛侠》中,蜘蛛侠会面对众多敌人,包括犀牛人,电光人和秃鹰等经典反派。

  像《命运2》和《全境封锁》这样的游戏会自动调整敌人的等级,比如随着玩家升级,敌人的健康和伤害会自动增加,这让敌人更具威胁性,即便遇上的是游戏早期就见过的敌人,也会带来新的危险。但根据Insomniac的说法,玩家在纽约市里探索时,面对的敌人的难度是会逐渐提升的。

  Insomniac的PS4独占游戏《蜘蛛侠》是今年的热门大作之一,相关情报也是粉丝们关注的热点。近日有国外粉丝通过Twitter与Insomniac获得了联系,并且讨论了敌人的等级问题。电竞游戏Insomniac确认,游戏中的敌人不会随着玩家的进展而自动升级,而是会在游戏过程中逐渐提升对玩家的威胁。

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